DRAGONMANCER
PROJET PERSONNEL
2022
ARTISTE 3D
En charge de...
TOUS LES ASPECTS

L’idée de ce projet personnel « Dragonmancer » est née juste après mon projet scolaire « Broodmother ». En effet, j’ai tellement aimé ce projet d’école que j’ai décidé de reproduire le même concept avec un autre concours Artstation « Grande Space Opera : Light Age ». J’ai choisi le concept d’Abdelkarim G. nommé « Dragonmancers » que je trouvais vraiment magnifique.

Même si j’étais totalement libre car il s’agissait d’un projet personnel, c’était un vrai challenge pour le surfacing mais également pour le modeling, principalement à cause de la forme du casque et de l’aspect étrange des gants. J’ai beaucoup appris au cours de ce projet et je suis vraiment très fière du résultat final, qui mélange le concept original et ma touche personnelle.

CONCEPT ORIGINAL
Concept réalisé par ABDELKARIM G.
TOPOLOGIE
BREAKDOWN
RENDU RAW
RENDU FINAL
CE QUE J'AI APPRIS

• A approfondir et améliorer mes connaissance en surfacing

• A améliorer mon sculpt et mon modeling

CE QUE JE COMPTE AMÉLIORER POUR MES FUTURS PROJETS

• SCULPTING ET MODELING ► Je suis très, très fière de mon sculpt et de mon modeling. Je pense avoir enfin réussi à travailler correctement, notamment en matière de proportions. Cependant, je sens encore quelques petites faiblesses techniques que je compte bien surpasser dans le futur en travaillant davantage ces deux étapes