Pauline LISI • Portfolio
Le Modeling est l'une de mes nombreuses compétences.
IC'est l'une des premières choses que j'ai apprises en 3D et constitue le point de départ d'une production. J'aime réfléchir à la manière de traduire des concepts 2D en 3D et d'y apporter des détails. Je m'efforce d'aborder le modeling de manière réfléchie, en travaillant sur la topologie, en déterminant comment placer mon maillage et en l'optimisant pour l'animation, afin que le rigger ou l'animateur puissent travailler sans rencontrer de problèmes. Le modeling est une discipline que j'ai beaucoup pratiquée et dont je sais que je continuerai à perfectionner mes compétences tout au long de ma vie.
TOUS LES PROJETS OÙ J'AI FAIT DU MODELING
Cliquez sur le titre ou l'image pour voir plus de détails (Ce que j'ai fait sur le projet, les logiciels utilisés etc.)
Projet d'école • 2023
TOUS LES ASPECTS
Projet personnel • 2023
TOUS LES ASPECTS
Film de groupe • 2023
CONCEPT ART / LOOKDEV / LAYOUT / MODELING / SURFACING / LIGHTING / RENDERING / COMPOSITING / MONTAGE VIDEO
Projet d'école • 2022
TOUS LES ASPECTS
Projet d'école en Concept Art • 2022
TOUS LES ASPECTS
Film de groupe • 2022
CONCEPT ART / LOOKDEV / MODELING / SURFACING / RIGGING / LIGHTING / RENDERING / COMPOSITING
Film individuel • 2022
TOUS LES ASPECTS
Film de groupe • 2021
LAYOUT / LOOKDEV / MODELING / SURFACING / 3D ANIMATION / LIGHTING / COMPOSITING / RENDERING / MONTAGE VIDEO
Exercice d'école • 2021
TOUS LES ASPECTS
Exercice d'école • 2021
TOUS LES ASPECTS
Film individuel • 2021
TOUS LES ASPECTS
Exercice d'école • 2020
TOUS LES ASPECTS
Exercice d'école • 2019
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