Pauline LISI • Portfolio

Le design d'Environment est l'une de mes nombreuses compétences.

J'ai eu l'occasion de travailler plusieurs fois sur des environnements pour mes projets, mais c'est avec mon film de diplôme "Emboucanator" que j'ai pu vraiment approfondir cette connaissance. J'y ai créé tous les assets d'environnement et les ai assemblés à l'aide de l'outil Mash. Par la suite, j'ai encore enrichi mes compétences avec mon projet personnel "Lièvre de Mars", où j'ai exploré l'environment en temps réel. J'ai particulièrement aimé travailler avec Unreal Engine pour ce projet.

Ce qui me passionne dans la création d'environnements, c'est la réflexion sur le placement stratégique des éléments, tout en m'appuyant sur de nombreuses références pour créer des lieux graphiquement cohérents, qu'ils soient réels ou imaginaires. Construire un univers visuel est un exercice captivant, et je suis déterminée à continuer de perfectionner cette compétence qui m'offre une grande liberté créative.

TOUS LES PROJETS OÙ J'AI FAIT DE L'ENVIRONMENT

Cliquez sur le titre ou l'image pour voir plus de détails (Ce que j'ai fait sur le projet, les logiciels utilisés etc.)

Film de diplôme • 2023 / 2024

LOOKDEV / SURFACING / LIGHTING / ENVIRO / RENDERING / COMPOSITING

Projet personnel, collaboration avec un musicien • 2024

TOUTE LA PARTIE VISUELLE

Film de groupe • 2023

LOOKDEV / LAYOUT / SURFACING / GRASS FX / LIGHTING / RENDERING / COMPOSITING / MONTAGE VIDEO

Projet d'école • 2022

TOUS LES ASPECTS

Film individuel • 2022

TOUS LES ASPECTS