Pauline LISI • Portfolio
Le Surfacing est ma seconde spécialisation.
Ce que j'apprécie le plus dans ce domaine, c'est la manipulation des shaders pour recréer au mieux le matériau désiré et sa réaction physique face à la lumière et à son environnement. J'adore jouer avec les différentes maps (displacement, transmission, etc.) ainsi qu'avec les textures procédurales (comme le noise) afin d'obtenir la texture idéale pour un objet ou un personnage. J'aime également beaucoup créer mes propres textures avec des outils comme Painter ou Designer. Le surfacing est un domaine qui regorge de créativité. Parvenir à retranscrire la réalité à travers un ordinateur, en utilisant simplement quelques brushes ou clics de souris, est un exercice captivant. Mon objectif est de continuer à affiner mes compétences en surfacing pour concevoir des textures et des shaders toujours plus détaillés et adaptés aux matériaux que je souhaite créer.